» Article de 04.07.2017 » page 5

ScratchJr pour les kids: Dès 5 ans - Apprenez-leur à coder

Le livre officiel de ScratchJr

Dérivé de Scratch, le fameux langage de programmation utilisé par des millions d'enfants dans le monde, ScratchJr est une application gratuite pour iPad et tablettes Android qui permet d'initier les tout-petits à l'informatique, en les invitant à créer des animations, des histoires interactives et des jeux. Écrit par les créateurs de ScratchJr, ce guide officiel les aidera dans leur apprentissage, en leur apprenant à coder différentes actions sur des personnages pour les faire bouger, sauter, danser et même chanter !

Chaque chapitre comporte plusieurs activités de difficulté croissante et se termine par un projet ludique faisant appel à toutes les connaissances acquises. Ces activités aideront les enfants à raisonner, résoudre des problèmes et développer leur créativité. Grâce à ScratchJr, ils n'apprendront pas seulement à coder, mais apprendront en codant. À partir de 5 ans.

- Programme une super fête !
- Crée une ferme avec des animaux !
- Fais un jeu avec des chats à éviter !



Benoit Huot - Créer des ebooks avec Sigil

Un livre numérique, c'est bien. Un livre numérique performant, si possible joli et répondant aux critères des revendeurs, c'est mieux!
Avec le logiciel d'édition Epub SIGIL, il n'a jamais été plus simple de créer des ebooks. Mais si les fonctions les plus simples sont facilement accessibles, certaines astuces en matière d'édition numérique peuvent rester obscures aux créateurs débutants. Avec le guide « Créer des ebooks avec Sigil », vous apprendrez à réaliser un livre numérique de A à Z. Nous reviendrons bien entendu sur les bases du HTML et des CSS, et nous vous donnerons toutes nos astuces pour optimiser votre rendu.
Un manuel de référence complet qui conviendra aussi bien au débutant qui souhaite s'initier à la création d'ebooks qu'à l'utilisateur avancé pour qui il deviendra un mémo bien pratique.



Exercices en langage C++: 150 exercices corrigés

150 exercices corrigés pour maîtriser le langage C++

Complément idéal de Programmer en langage C++, du même auteur, cet ouvrage vous propose 150 exercices corrigés et commentés pour mieux assimiler la syntaxe de base du C++ (types et opérateurs, instructions de contrôle, fonctions, tableaux, pointeurs.) et les concepts objet du langage.

Les exercices proposés vous permettront de vous forger une véritable méthodologie de conception de vos propres classes C++. Vous saurez notamment décider du bien-fondé de la surdéfinition de l'opérateur d'affectation ou du constructeur par recopie, tirer parti de l'héritage (simple ou multiple), créer vos propres bibliothèques de classes, exploiter les possibilités offertes par les patrons de fonctions et de classes, etc.

Chaque chapitre débute par un rappel de cours suivi de plusieurs exercices de difficulté croissante. Les corrigés sont tous présentés suivant le même canevas : analyse détaillée du problème, solution sous forme de programme avec exemple de résultat d'exécution, justification des choix opérés - car il n'y a jamais de solution unique à un problème donné ! - et, si besoin, commentaires sur les points délicats et suggestions sur les extensions possibles du programme.

Le code source des corrigés est fourni sur le site www.editions-eyrolles.com.

À qui s'adresse ce livre ?

Aux étudiants des cursus universitaires (DUT, licence, master), ainsi qu'aux élèves des écoles d'ingénieur.

À tout programmeur ayant déjà une expérience de la programmation (C, Python, Java, PHP.) et souhaitant s'initier au langage C++.


L'obs - 6 au 12 Juillet 2017

.: L'obs - 6 au 12 Juillet 2017 :.

French | 116 pages | True PDF | 102 MB

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