» Article de 06.08.2017 » page 15

Graham Greene - La saison des pluies


Avec ce portrait d'un aventurier «au bout du rouleau,» c'est le déclin de l'homme moderne que Graham Greene dessine.

Querry a perdu la foi - la foi en Dieu, la foi en son amour pour les femmes, la foi en sa vocation d'architecte qui construit des églises. Pour échapper à sa condition de « mort-vivant » et - qui sait ? - pour retrouver un sens à sa vie, il fuit son quotidien de nanti pour l'Afrique aux mille masques. Il échoue au Congo belge, dans une léproserie, où il tentera de «soigner» son indifférence au monde, aux autres. Ce pourrait être un avant-goût du bonheur et une possible renaissance, si un jour il n'était reconnu par un journaliste avide de sensationnel. Après avoir cherché à faire de lui un héros, un saint, il le placera au centre d'un scandale. Mais un nouveau départ est-il envisageable pour celui qui est revenu de tout ? Rejoint par ce qu'il avait voulu fuir, Querry trouvera-t-il une échappatoire ? Après la « mort de Dieu », en quoi ou en qui pouvons-nous encore croire ? L'amour, le progrès ? En grand romancier, Greene se garde bien de donner une réponse toute faite. La fin, violente et ironique, laissera au lecteur épaté le parfum inoubliable du chef-d'œuvre.






Graham Greene - Le facteur humain


Une fuite est découverte dans un sous-département des services secrets britanniques. Une opération de contrôle est montée. Dans l'ambiance de suspicion et de tension qui en résulte, les principaux personnages sortent peu à peu de l'ombre. Maurice Castle, fonctionnaire tranquille, effacé. Sa femme, Sarah, une Noire qu'il a ramenée d'Afrique du Sud. Davis, l'adjoint de Castle, qui se console d'un amour déçu en buvant du vieux porto et en jouant aux courses. - deux faiblesses qui suffiraient à rendre suspect n'importe qui dans la «Boîte». Le docteur Percival, dont les airs affables de bon médecin de famille dissimulent de redoutables missions. Le colonel Daintry, homme de devoir rongé par la solitude dans laquelle l'enferme sa rigueur, sans autre témoin que sa conscience... Entre ces personnages, feutrés comme l'atmosphère de la «Boîte,» l'action se noue puis se précipite...




Martine Merlin-Dhaine  - Vouloir voler


« Ça ne s'arrête jamais dans ma tête, jamais. Ça tourne, ça tourne sans arrêt. Faudrait que ça s'arrête. Me tirer de ce cauchemar, retourner sur l'ordinateur, me plonger vite dans mes jeux ou les sites de pays lointains, regarder, écouter, m'envoler loin. Quand ça va trop mal, je m'imagine en train de marcher comme grand-père, à reculons. Je saurais marcher, peut-être, comme ça, peut-être que mes jambes pourraient me porter à l'envers ? » Tonio, 13 ans, vit avec sa mère Alenya dans une cité des environs de Paris. Handicapé, cloué à son fauteuil roulant, il ne parle plus depuis le départ de son père. L'apparition de Lola va bousculer leur existence. C'est la nouvelle femme de l'oncle de Tonio. Elle est solaire, vibrante, le teint charbon. Sur son passage, elle laisse un parfum sucré, celui d'un ailleurs plein de promesses. Tonio tisse avec elle une complicité qui le mènera jusqu'à son rêve de toujours : s'envoler. Avec Vouloir voler, Martine Merlin-Dhaine nous offre une chronique sociale bouleversante. Ses personnages à la grâce fébrile disent toute la rage de notre époque.






Le Grand Livre de Scratch


Scratch est un environnement de programmation simple, ludique et gratuit où il s'agit de relier des blocs de code pour construire des programmes. Il est très utilisé pour apprendre aux enfants les bases de la programmation, mais il peut convenir à tout grand débutant en informatique.

Pratique et didactique, cet ouvrage de référence couvre tous les aspects de Scratch, de la prise en main du langage jusqu'à la maîtrise de ses instructions les plus pointues. Il explique les grands principes de la programmation (variables, boucles, listes, opérateurs logiques, entrées-sorties, etc.), en les illustrant par de nombreux exemples et exercices puisés dans des domaines aussi variés que les mathématiques, la biologie, les arts appliqués, ou encore les jeux..





Le Masque de Fer - Michel Vergé-Franceschi


L'affaire du « masque de fer » fait partie de ces dix ou douze énigmes qui défraient la chronique génération d'historiens (les uns fantaisistes, les autres rigoureux) après génération d'historiens. Comment trouver, comment dire du nouveau sur un sujet battu et rebattu. Y a-t-il des documents inédits ou faut-il attendre la lumière de nouvelles interprétations ou « lectures » ? Recensant la plupart des hypothèses recevables sur la véritable identité de l'« homme au masque de fer », Michel Vergé-Franceschi, en un style vivant et convaincant, donne à cette vieille histoire l'intérêt de la nouveauté. Du nouveau sur l'une des grandes énigmes de l'histoire ?



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