Développer des jeux en HTML5 & javascript. Multijoueur temps-réel avec Node.js et intégration à Facebook Eyrolles (2013) | ISBN: 2212135319 | French | PDF | 258 Pages | 102 Mb
Alors que les navigateurs sont en constante évolution pour optimiser l'exécution de jeux, HTML5 propose de nouvelles balises et API javascript pour gérer la vidéo et l'audio, dessiner en 2D et 3D. De quoi alimenter l'explosion du marché des jeux web, natifs et sociaux, notamment sur les smartphones et tablettes. De la conception du gameplay à la configuration du serveur Node.js et MongoDB. Cet ouvrage, exemples de code à l'appui, décortique les étapes de création d'un jeu vidéo en HTML5 et javascript, de la réalisation d'un concept et de l'étude de la concurrence, à la commercialisation et à l'animation d'une communauté. Tous les aspects du développement sont abordés : conception du scénario et du gameplay, création des niveaux (level design) et des profils de joueurs, gestion de spritesheets, mise au point d'une ambiance, affichage de décors, effets graphiques, animations, collisions et effets sonores (HTML5 Audio). L'ouvrage guide également le lecteur dans le choix d'un framework, et la configuration d'un serveur pour du temps réel avec MongoDB et Node.js. II explique enfin comment intégrer le jeu dans le réseau social Facebook.
Premiers pas aux échecs : Découvrir les règles, la stratégie et la tactique pour débuter, s'entraîner et gagner Eyrolles (2014) | ISBN: 2212559267 | French | PDF | 252 Pages | 102 Mb
Cet ouvrage est un guide pas à pas pour débuter aux échecs, de l'initiation à la maîtrise de l'échiquier, que ce soit sur une table de salon ou un écran d'ordinateur. A l'aide de schémas très nombreux, il vous conduit à prendre possession de l'échiquier et des différentes pièces, et à devenir maître du jeu. Pour vous permettre de progresser, des exercices variés vous sont proposés à la fin de chaque chapitre.
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