» Article de 06.05.2016 » page 22
Organisez vos projets avec le Mind Mapping : Des dessins au service de vos desseins

Organisez vos projets avec le Mind Mapping : Des dessins au service de vos desseins

Organisez vos projets avec le Mind Mapping : Des dessins au service de vos desseins
Dunod; 2e édition (18 juin 2014) | ISBN: 2100708120 | Français | PDF | 232 pages | 102 MB

Réaliser un projet, c'est transformer un rêve en imaginaire collectif, en stratégie, puis en actions.Les cartes heuristiques, conceptuelles, panoramiques et les cibles d'objectifs ont le pouvoir de transformer la conduite de projets.Elles permettent de :• réorganiser des services ;• mettre en place de nouvelles méthodes ;• diffuser de nouveaux produits à l'aide d'une simple feuille de papier, d'un stylo, d'un logiciel et de la meilleure technologie qui existe à ce jour : votre cerveau.Cette nouvelle édition est enrichie d'un chapitre sur les cibles (armes secrètes des recruteurs, mais chut !. gardez cela pour vous). Elle analyse les huit phases de la conduite de projet avec le Mind Mapping et fournit les outils pour les mettre en oeuvre efficacement.


Retour vers la philosophie

Retour vers la philosophie

Retour vers la philosophie
LEDUC.S (15 mars 2013) | ISBN: 2848996080 | French | PDF | 224 Pages | 111 Mb

La philosophie évoque souvent des notions obscures que l'école n'a pas vraiment éclaircies en nous faisant apprendre pêle-mêle quantité de noms et citations. Et si on prenait un peu de recul pour comprendre enfin comment s'articulent les courants majeurs de la philosophie ?

Découvrez ainsi dans ce petit guide synthétique :

-Un panorama général des mouvements philosophiques pour saisir dès le départ ceux qui s'opposent ou se prolongent mais aussi les grandes périodes historiques auxquelles ils sont liés.
-Une histoire détaillée de la philosophie occidentale avec des liens entre les courants et des focus sur des noms (Platon, Descartes, Kant.) et des notions clés (stoïcisme, raison, positivisme.) pour tout retenir sans s'embrouiller.
-Des anecdotes et des infos insolites pour que philosophie rime avec divertissement et plaisir !

La philosophie enfin expliquée dans son ensemble pour retenir l'essentiel


Les origines de la Chine - Jacques Gossart

Les origines de la Chine - Jacques Gossart

Les origines de la Chine - Jacques Gossart
Editeur: Kadath | 2006 | EPUB/PDF | 138 pages (PDF) | 105 Mb

"Origines de la Chine" est un exercice de synthèse. En effet, en dehors du thème principal, à savoir les premiers temps de la civilisation chinoise examinés du double point de vue de l'archéologie et des légendes, on y abordera un certain nombre de sujets en rapport avec les premiers pas de cette civilisation. En vérité, je n'aurais pu m'en dispenser même si je l'avais voulu. Car comment parler des débuts de la Chine sans revenir sur des énigmes telles le fameux disque bi ou certaines connaissances techniques et scientifiques ? Mais nonobstant cette fonction synthétique, ce document n'a certainement pas pour ambition d'être exhaustif, et sa nature relève plutôt de l'essai. D'ailleurs, dans certains cas, des sujets ayant fait l'objet dans le passé de longs articles, ne sont ici évoqués qu'en tant qu'éléments de démonstration. Je ne peux donc que convier le lecteur à lire ou à relire des articles consacrés à la Chine. Par ailleurs, il faut être lucide : à partir du moment où l'on admet que la subjectivité n'est jamais absente d'un travail à caractère scientifique, et ce en dépit des efforts de son auteur pour tendre à l'impartialité, on doit considérer que, quel qu'en soit le sujet, les synthèses peuvent prendre une coloration différente de celle des textes de départ. C'est certainement vrai aussi pour le présent document, chacun goûtant les saveurs de la Chine à sa façon. Comme pourrait le dire quelque vieux sage entre deux gorgées de thé, "le riz du soir n'a pas le même goût dans la bouche d'un lettré de Beijing ou dans celle d'un paysan de Yangshuo".


Developpement de jeux avec Unity 5: L'essentiel pour le developpement PC/Web et mobile

Developpement de jeux avec Unity 5: L'essentiel pour le developpement PC/Web et mobile

Developpement de jeux avec Unity 5: L'essentiel pour le developpement PC/Web et mobile - Mr Marc-Andre Larouche
Français | 5 juin 2015 | ISBN: 1508879877 | 458 Pages | PDF | 103 MB

L'engin 3D Unity a été développé afin de réduire le temps et le coût de production. Ce manuel vous indique l'essentiel, étape par étape, pour créer un jeu avec Unity 5 ; du planning au déploiement, des entrées aux sorties du logiciel, du mobile à la console, en passant par le PC. Vous y retrouverez également les dernières nouveautés de la plus récente version du logiciel Unity 5.0. En consultant le livre « Développement de jeux avec Unity 5 », vous serez en mesure d'approfondir vos connaissances avec l'éditeur de jeux et par conséquent, de créer des projets de plus en plus complexes. Matière couverte - Mise en marche de l'éditeur - Les bases du logiciel - La programmation javascript - Les nouveautés d'Unity 5.0 - Les interfaces utilisateurs avec le nouveau système d'UI - L'éditeur de terrain - Le générateur d'arbres - Le système d'animation Mecanim - Le système de particules - Le développement sur mobile Approche Exercices détaillés, étape par étape. Ce manuel s'adresse : Niveau : débutant - Intermédiaire Ce livre s'adresse à tous, peu importe le niveau de connaissances en développement de jeux. Il est dédié également aux développeurs qui migrent d'un autre éditeur comme: UDK, Flash, Valve Source, Virtools et Game Maker Pro. Faites vos premiers pas sur Android et iOS !


Cuisine pour 1 personne

Cuisine pour 1 personne

Cuisine pour 1 personne
Hachette | French | PDF | 110 Mo

Des recettes équilibrées et imagintives expliquées dons les moindres détails. Toutes les recettes photographiées pour vous donner une idée du résultat final. Certaines recettes, un peu plus longues, décomposées en pas-à-pas. Des idées de variantes, des trucs, des conseils. Le nombre de calories, lipides, glucides, protides donné à chaque fois.


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