» Article de 15.02.2017 » page 5

La Princesse des Airs - Tome I - Gustave Le Rouge & Gustave Guitton

Le jeune Ludovic Rabican est fasciné par «La princesse des airs», aéroscaphe que son père participe à faire construire et qui doit prochainement faire un vol de démonstration. Sa passion le pousse à s'embarquer clandestinement lors du vol inaugural. Mais la construction de cet aéroscaphe a suscité bien des jalousies, et c'est une «Princesse des airs» sabotée qui son essor, empêchant son équipage d'en garder le contrôle. Emportée par les courants aériens, l'aéroscaphe va traverser l'Europe et s'échouer au coeur du Thibet. Les naufragés de l'air vont devoir lutter pour survivre tandis qu'une mission de sauvetage est organisée... Extrait : La coque métallique de l'aéroscaphe, dans le silence de la nuit, transmettait les moindres bruits avec une incroyable netteté. Ludovic, que son père avait habitué, de bonne heure, à se rendre compte de ses sensations et à les analyser, perçut d'abord le crissement de souliers ferrés sur la tôle d'aluminium de la plate-forme ; puis un murmure de jurons étouffés, et enfin le grincement d'une lime mordant le métal. Puis, de nouveau, les pas lourds résonnèrent ; et tout rentra dans le silence. Ludovic, glacé de peur dans son coin, se demandait avec angoisse, qui pouvait bien être venu travailler ainsi aux ailes de l'aéroscaphe, en pleine nuit, alors que tout devait être



Warhammer 40k - Horus Heresy - Pharos


Alors que Guilliman semble sur le point de réaliser son rêve de l'Imperium Secundus, les Night Lords envahissent en masse la lointaine Sotha. Leur cible? Le mystérieux Mont Pharos.

L'HISTOIRE
Avec le noble Empereur Sanguinius régnant depuis Macragge, l'Imperium Secundus représente un flambeau d'espoir solitaire, alors même que les forces du Maître de Guerre continuent à ravager la galaxie. Rouboute Guilliman, quant à lui, est convaincu que Terra est tombée, et le mystérieux Mont Pharos, sur la planète Sotha, contient la clef de l'avenir de l'humanité. Mais les Night Lords - les cruels fils de Konrad Curze - observent depuis les ombres, et se préparent à lancer leur propre assaut sur Pharos..



Warhammer 40k - L'ombre D'ullanor


C'est l'avant-dernier épisode de la série L'Éveil de la Bête, et l'enjeu est on ne peut plus crucial. Nous aimerions en dire davantage, mais cela reviendrait à révéler les événements d'envergure déjà survenus, et ceux à venir! Lisez et voyez par vous-même.

L'HISTOIRE
Les tentatives de l'Imperium de vaincre la menace ork semblent vouées à l'échec; le triomphe des peaux-vertes, et donc l'anéantissement de l'humanité dans toute la galaxie, n'est qu'une question de temps. Or, il reste un motif d'espoir - on a découvert la faiblesse psychique des Orks, et il reste quelques Sœurs du Silence. Appuyés par toute la force militaire et la technologie de l'Adeptus Mechanicus, les Space Marines se rendent une dernière fois sur le monde d'origine des Orks. Cette fois, il n'y aura ni retraite ni reddition. Ils doivent réussir. ou périr.



Frantini, Maxime - Ylian Estevez - T1, T2, T3

L'ombre et la lumière

Alors que son ami Léa débute une prometteuse carrière de chanteuse, Ylian Estevez l'aide en
arrangeant sa musique, tout en continuant, secrètement, son activité principale qu'il a élevé au
rang d'orfèvrerie, le piratage Informatique.

Mais Léa croise la route de Mitchell Murdock, un trafiquant International mondain riche et
puissant. Séduit, il fait des avances à la jeune fille qui les refuse. Il commence alors à la
harceler, aidé par son service d'ordre dirigé par Taylor Sylk.

Devant cette situation, Ylian décide de combattre avec ses armes. Il conçoit alors un plan
machiavélique basé sur le piratage des ordinateurs et des téléphones de Murdock et Sylk, les
conduisant alors inexorablement vers la ruine.

Devant un ensemble d'évènements qui le dépassent, Murdock contre attaque et fait enlever
Léa. Ylian décide alors de donner une toute autre issue à l'histoire, une issue funeste.



Francis Berthelot - La ville au fond de l'oeil

Un jour, quelque chose se casse, on ne sait où : une crevasse ouverte en travers du chemin, au sein de la mémoire ou dans le regard qu'on porte sur le monde.. Ainsi, le marionnettiste Alexis voit mourir ses pantins à la suite d'un message, sitôt reçu, sitôt oublié. Un seul refuge pour lui désormais : Krizkern, la Ville au Fond de l'Oeil, ville étrange, évolutive, en partie organique, et dont les habitants côtoient les figures nées de leur délire. Entre deux crépuscules le vrai et le faux s'affrontent sans règle. Comment distingue-ton un être réel d'un propagateur du Cloaque ? Ballerine fêlée, peintre muré en son puits, Enfants Chrysalides, quel théâtre né des failles de chacun peut restaurer l'unité perdue ?


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