» Article de 30.03.2017 » page 27
Le Phénix et le Dragon - Tome 2 - Le serment de Lung Nhai
Le Phénix et le Dragon - Tome 2 - Le serment de Lung Nhai

Le Phénix et le Dragon - Tome 2 - Le serment de Lung Nhai

Le Phénix et le Dragon - Tome 2 - Le serment de Lung Nhai
French | CBR | 50 pages | 89 MB


J'apprends le coaching avec la PNL Pour Les Nuls

J'apprends le coaching avec la PNL Pour Les Nuls

J'apprends le coaching avec la PNL Pour Les Nuls
French | PDF+EPUB | 103 MB

Découvrez le coaching avec la PNL dans la collection « J'apprends.pour les Nuls » et vos aspirations deviennent réalité.
Votre tête fourmille de projets personnels ou professionnels mais vous ne savez pas comment les concrétiser ? Vous êtes perdus quand les choses ne se déroulent pas comme prévu ? Vous voulez en finir avec les mauvais schémas de pensées, mais ne savez pas comment vous y prendre ? Vous êtes chef d'équipe mais ne savez pas comment insuffler motivation et enthousiasme ?
Respirez, la collection « J'apprends. pour les Nuls » est là ! Découvrez le coaching avec la PNL dans la collection « J'apprends.pour les Nuls » : une approche directe pour comprendre les concepts clé de la discipline et développer de vraies compétences en quelques jours à peine. Les livres de la collection « J'apprends. pour les Nuls » sont destinés en priorité aux personnes qui veulent tout de suite mettre en pratique dans leur vie personnelle et professionnelle ce qu'ils apprennent.


Le Garage de Paris - Intégrale 2 Tomes (2014-2016)
Le Garage de Paris - Intégrale 2 Tomes (2014-2016)

Le Garage de Paris - Intégrale 2 Tomes (2014-2016)

Le Garage de Paris - Intégrale 2 Tomes (2014-2016)
French | CBR | 92 pages | 79 MB


Sylvia présente : Super Projets Arduino (2017) - Sylvia TODD

Sylvia présente : Super Projets Arduino (2017) - Sylvia TODD

Sylvia présente : Super Projets Arduino (2017) - Sylvia TODD
French | 23 Mar. 2017 | ASIN: B06XC2Q9CM | 44 Pages | AZW3+PDF | 101 Mb

La programmation d'une carte Arduino devient un jeu d'enfants grâce à ce livre. La jeune bricoleuse et YouTubeuse Sylvia propose plusieurs projets ludiques et créatifs pour contrôler la lumière ou jouer de la musique à l'aide d'un de ces circuits programmables et de composants électroniques très faciles à trouver.

La programmation d'une carte Arduino devient un jeu d'enfants grâce à ce livre. La jeune bricoleuse et YouTubeuse Sylvia propose plusieurs projets ludiques et créatifs pour contrôler la lumière ou jouer de la musique à l'aide d'un de ces circuits programmables et de composants électroniques très faciles à trouver.


Le grand livre de Lego Mindstorms EV3: Apprenez à programmer en vous amusant de 9 à 99 ans

Le grand livre de Lego Mindstorms EV3: Apprenez à programmer en vous amusant de 9 à 99 ans

Le grand livre de Lego Mindstorms EV3: Apprenez à programmer en vous amusant de 9 à 99 ans
French | 23 Mar. 2017 | ASIN: B06XSXFKQB | 370 Pages | AZW3+PDF| 101 Mb

En permettant à quiconque de construire de vrais robots opérationnels, LEGO MINDSTORMS a changé notre façon de voir la robotique. La dernière version de l'ensemble MINDSTORMS, la version EV3, est plus puissante que jamais, et un guide complet aidera les débutants à se lancer.

Vous commencerez par les bases, en construisant et en programmant un robot simple qui met en oeuvre les moteurs, les capteurs et les blocs de programmation EV3. Vous passerez ensuite à des robots de plus en plus sophistiqués, qui illustreront l'emploi de techniques de programmation élaborées, comme les fils de données, les variables et les blocs de programmation personnalisés. Vous découvrirez également des techniques de construction fondamentales, comme l'utilisation efficace des poutres, des roues dentées et des connecteurs dans vos propres modèles.

Tout au long de ce livre, plus de 150 exercices de construction et de programmation vous encouragent à exprimer votre créativité et à mettre en pratique les connaissances acquises au service de vos réalisations. Avec ce guide, vous serez capable de concevoir vos créatures extraterrestres en un rien de temps !

Apprenez à maîtriser les différentes possibilités de l'ensemble EV3 en construisant et en programmant plusieurs robots.

EXPLOR3R, un véhicule roulant qui utilise des capteurs pour suivre des lignes et se déplacer dans une pièce.
FORMULA EV3, une voiture de course télécommandée.
ANTY, une créature à six pattes capable de marcher et d'adapter son comportement à son environnement.
SK3TCHBOT, un robot qui permet de jouer sur l'écran de l'EV3.
SNATCH3R, un bras robotique qui peut, de façon autonome, rechercher, saisir, soulever et déplacer la balise infrarouge.
LAVA R3X, un robot humanoïde qui marche et qui parle.
À qui s'adresse cet ouvrage ?

Aux collégiens, lycéens, parents, enseignants et associations.


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