Ce que disent vos rêves - Miguel Mennig Eyrolles Pratique | 2004 | ISBN: 2-7081-3554-6 | Français | PDF | 223 pages | 104 MB
Vous rêvez : un peu, beaucoup. Sous la forme d'un dictionnaire, ce guide vous propose d'analyser vos rêves de A à Z ; chacun des symboles oniriques y est interprété en fonction de son contexte. Un système de renvois vous permettra d'affiner votre recherche et vous saurez enfin, avec précision, ce que disent vos rêves.
J'élève mon enfant - Laurence Pernoud 2008 | ISBN: 9782705804572 | Français | PDF | 498 pages | 103 MB
Bébé vient de naître. Attendris et impressionnés, les parents se posent mille questions. Puis, au fur et à mesure que l'enfant grandit, de nouvelles interrogations surgissent. J'élève mon enfant est le compagnon des premières années de l'enfance, de la naissance à la fin de l'école maternelle. Tous les sujets de la vie quotidienne sont abordés : sommeil, alimentation, santé... Un chapitre raconte l'éveil psychologique de l'enfant et parle des difficultés qui peuvent survenir. Grâce à toutes ces informations, les parents se sentent confortés dans leurs capacités à élever leur enfant. Comme J'attends un enfant, J'élève mon enfant est mis à jour chaque année. Autour de Laurence Pernoud, une équipe pluridisciplinaire, animée par Agnès Grison, participe au travail permanent d'actualisation. Pédiatre, psychologue, diététicienne, avocate spécialisée en droit de la famille, assistante sociale... Tous mettent leurs compétences au service des lectrices et des lecteurs. J'élève mon enfant est le livre des parents d'aujourd'hui.
Programmation de jeux avec ActionScript 3.0 Pearson (20 janvier 2008) | ISBN: 2744022233 | French | PDF | 480 pages | 103 MB
Gary Rosenzweig, gourou des jeux Flash, révèle à quel point il est facile de créer des jeux Web époustouflants grâce à la puissance de développement d'ActionScript 3.0 et de Flash CS3 Professionnal.
Ce livre inclut 16 jeux complets et leur code source. Des commentaires détaillés sur leur construction fournissent tous les outils nécessaires pour vous permettre de réaliser vos propres créations.
Que vous cherchiez à mieux comprendre la programmation de jeux en ActionScript ou souhaitiez simplement disposer d'une bibliothèque de code pour créer des jeux, ce livre est fait pour vous!.
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