Date de sortie : 24 juin 2020
Genre : Science et Technique.
Editeur : Dunod
ISBN : B089NWMSZB
Tous les jeux video ne sont pas des best sellers. Certains jeux qui ont connu un très bon démarrage ne tiennent pas sur la durée parce que leur "expérience utilisateur" (c'est-à-dire la navigation dans les menus, la fluidité de la progression dans le jeu...) est décevante.
La réussite de l'expérience utilisateur (UX pour User eXperience) passe par la compréhension du fonctionnement du cerveau du joueur : anticiper comment le jeu sera perçu, les émotions qu'il provoquera, la manière dont les joueurs devront interagir, et l'attrait (l'engagement) que le jeu suscitera...
La première partie de ce livre fournit les bases des sciences cognitives et des neurosciences.
La seconde partie fournit les principes et les méthodes pour parvenir à une expérience utilisateur qui garantisse le succès.