» Article de Fevrier 2022 Année » page 197

Patrick Rambaud - Le maitre

« C'était il y a vingt-cinq siècles dans le royaume de Song, entre le Fleuve Jaune et la rivière Houaï : Tchouang naquit les yeux ouverts et sans un cri. Il était froissé, édenté, chauve, puisque les nouveau-nés ressemblent aux vieillards : les hommes entrent en scène aussi démunis qu'ils en sortent. »
Bienvenu dans la Chine du Vème siècle avant Jésus-Christ. Un monde poétique et violent, où « tombe » soudain cet enfant, fils du Surintendant des présents et cadeaux. Dans ce royaume gigantesque, l'or est partout, la faim aussi, les princes et les rois ont des esclaves, des éléphants, des nains, ils écoutent des poèmes, font commerce de femmes et d'épices, lisent Confucius....
Avec son immense talent, Patrick Rambaud nous conte la vie de cet enfant, curieux, libre, attentif à la vie, aux métiers, à la pratique du monde ; bientôt inventif et sage ; au plus près du peuple. C'est ainsi qu'il deviendra le plus grand philosophe chinois, Tchouang Tseu, donnant son nom à son livre légendaire, suite magnifique d'histoires vivantes, où l'on croise des bouchers, des seigneurs, des tortues, des faux sages...
C'est un destin inouï que nous raconte le grand romancier de La Bataille – à mi-chemin de la fable et de la philosophie. On rit, on apprend, on découvre, on s'étonne, dans ce monde dont le vrai prince est un philosophe...


UDEMY - ROBOT STRUCTURAL ANALYSIS AVANCÉ (05/2021)(FR-720P-MP4)



Ce que vous apprendrez

MODULE II - DIMENSIONNEMENT BETON ARME: 01-DÉFINITION DE LA STRUCTURE
1_Types de Structures
2_Lignes de Construction
3_Pré dimensionnement des poteaux et poutres
4_Modélisation des Poteaux
5_Modélisation des Poutres
6_Copie des Éléments
7_Importation de fonds DXF_DWG
8_Importation des modèles 3D
9_Récupérer des Lignes de Construction Créer dans AutoCAD
10_Noeuds de la structure
11_Structures des barres - Éléments du modèle de base
12_Voiles-Définition et Noyaux
13_Ouvertures
14_Dalles
15_Modèles de Calcul des Panneaux
16_Polyligne-Contour
17_Les Panneaux
18_Définir un Panneaux Homogène et Orthotrope
19_Sol Élastique et La direction d'Orthotropie
20_Les Relâchements
21_Relâchements linéaires
22_Bardage
23_Sol élastique pour les barres
24_Les Appuis
25_Structures Types
TP-Travaux Pratique_Modélisation d'escalier et plancher
01-CHARGES DE LA STRUCTURE
26_Types de Charges et Définition des Charges
27_Poids Propre de la Structure
28_Affectation des Charges aux Éléments de Structure
29_Définition des charges
30_Combinaison des Charges _ Combinaisons Manuelles
31_Combinaison Automatiques
32_Combinaisons Manuelles-Automatiques

Prérequis
Avoir des notions en Génie Civil Bâtiment

Description
MODULE II- DIMENSIONNEMENT BETON ARME
01- DÉFINITION DE LA STRUCTURE
1_Types de Structures
2_Lignes de Construction
3_Pré dimensionnement des poteaux et poutres
4_Modélisation des Poteaux
5_Modélisation des Poutres
6_Copie des Éléments
7_Importation de fonds DXF_DWG
8_Importation des modèles 3D
9_Récupérer des Lignes de Construction Créer dans AutoCAD
10_Noeuds de la structure
11_Structures des barres - Éléments du modèle de base
12_Voiles-Définition et Noyaux
13_Ouvertures
14_Dalles
15_Modèles de Calcul des Panneaux
16_Polyligne-Contour
17_Les Panneaux
18_Définir un Panneaux Homogène et Orthotrope
19_Sol Élastique et La direction d'Orthotropie
20_Les Relâchements
21_Relâchements linéaires
22_Bardage
23_Sol élastique pour les barres
24_Les Appuis
25_Structures Types
02- CHARGES DE LA STRUCTURE
26_Types de Charges et Définition des Charges
27_Poids Propre de la Structure
28_Affectation des Charges aux Éléments de Structure
29_Définition des charges
30_Combinaison des Charges _ Combinaisons Manuelles
31_Combinaison Automatiques
32_Combinaisons Manuelles-Automatiques
33_Tableau des Combinaisons

Fichiers source
oui
Formations
2 sections • 33 sessions • Durée totale: 3 h 11 min

Codec vidéo: MPEG /1280 x 720 px / 30 im/s 947 Kb/s à 2500 kb/s
Codec Audio: aac 128 kbp/s
Langue : Français
Sous-titres : non
Nombre De Fichiers: 33 vidéos
Nombre de dossiers: 3 dossiers / 46 fichiers
Poids Total: 2.14 GO




UDEMY - APPRENDRE À CODER PAS À PAS AVEC SCRATCH - ENFANTS - ADULTES (2020)(FR-720P-MP4)


Ce que vous apprendrez
Créer un compte sur Scratch de façon simple et sécurisé.
S'initier à la programmation en bloc en s'amusant.
Créer des jeux vidéo pas à pas.
Créer des programmes pas à pas.
Développer la créativité et l'imaginaire.
Apprendre à utiliser des outils de dessin (pixel et vectoriel).
Améliorer son programme et ses jeux pour un meilleur game play.
Enrichir son vocabulaire en anglais facilement en utilisant des mots simples.

Prérequis
Aucune connaissance préalable.
Avoir un accès à internet et à un ordinateur ou une tablette.

Description
Dans ce cours, on apprendra dans un premier temps à se familiariser avec l'interface de Scratch.
Ensuite, on apprendra à utiliser les bonnes pratiques en informatique pour gagner en rapidité de conception.
Puis, en partant des blocs de base de Scratch, on apprendra à coder progressivement.
Enfin on développera des jeux vidéos tous plus fun les uns que les autres !
Le contenu de ce cours est ludique et favorise votre créativité pour vous permettre de maîtriser les bases :
de la programmation
de la création graphique
de l'anglais
----
Avec Scratch (développé par le MIT Media Lab. en 2003), qui est LE langage de programmation graphique, vous allez apprendre en vous amusant !
Et oui, Scratch est conçu pour rendre notre apprentissage si amusant qu'il donne l'impression que la programmation est un jeu.
Vous allez découvrir en vous des talents pour le code et/ou le graphisme.
Mais ce n'est pas tout ! Si le slogan de Scratch est "Imagine, Program & Share" (en français: "Imagine, Programme & Partage");
c'est parce que le partage est un élément fondamental en pédagogie.
Vous allez en plus développer votre esprit créatif, votre sens logique et mettre en place un travail collaboratif avec d'autres Scratcheurs (la communauté de Scratch).
En plus, l'équipe de Scratch ne cesse de développer de nouvelles fonctionnalités et nous régale de nouveauté régulièrement !
----
Co-éducateur pendant plus de 10 ans, j'enseigne maintenant la programmation de façon ludique.
En France, en Belgique, au Luxembourg ou au Canada, les enfants que j'ai en présentiel ou en visioconférence sont plus que ravis de faire partie de cette aventure.
Vous voulez comprendre ma méthode ? C'est ISI ("easy") : "Intuitive, Simple, Innovante".
Une méthode Intuitive : Favoriser la recherche pour réaliser une idée !
La programmation est avant tout une suite logique d'idée, comme un livre de recettes.
En favorisant l'intuition et la recherche, nous donnons un sens à ce que nous voulons réaliser et comment y parvenir.
Une méthode Simple : Apprendre par la pratique en s'amusant !
Tout ce qui est ludique est 100 fois plus simple à apprendre.
Le sport, la musique, etc. quand l'envie, la passion ou le jeu est présent, l'apprentissage est d'autant plus efficace !
Une méthode Innovante : Explorer Scratch pour comprendre notre environnement numérique !
Nous allons apprendre divers sujets informatiques à travers Scratch principalement.
Et nous cachons la complexité des algorithmes derrières nos personnages et nos animations.
----
Par conséquent, on apprendra à créer des animations, des effets, des programmes simples et même des jeux inspirés de certains jeux vidéo populaires :
Sports Game (ex : "Pong"),
Action Game (ex : "Flappy Bird"),
Shooter Game (ex : "Duck Hunt"),
Maze Game (ex : "Bomberman"),
Falling Blocks Game (ex : "Tetris")
ou Arcade Game (ex : "Donkey Kong").
Les jeux sont sélectionnés pour optimiser l'apprentissage tout en s'amusant.

À qui ce cours s'adresse-t-il ?
Enfants, Adolescents et Adules qui souhaitent apprendre le code facilement.
Enfants, Adolescents ou Adultes qui souhaitent apprendre comment utiliser des outils de dessin.
Enfants, Adolescents ou Adultes qui aimeraient comprendre facilement comment fonctionne la programmation.
Enfants, Adolescents et Adules qui voudraient créer leurs propres jeux vidéos.
Adultes qui souhaitent s'occuper ou occuper leurs enfants sainement tout en s'amusant.
Enseignants qui souhaiteraient acquérir des notions sur le développement informatique.
Enseignants qui souhaiteraient mettre en place des petits projets avec Scratch.

Fichiers source
oui
Formations
5 sections • 37 sessions • Durée totale: 3 h 07 min

Codec vidéo: MPEG /1280 x 720 px / 30 im/s 947 Kb/s à 2500 kb/s
Codec Audio: aac 128 kbp/s
Langue : Français
Sous-titres : non
Nombre De Fichiers: 37 vidéos
Nombre de dossiers: 6 dossiers / 54 fichiers
Poids Total: 1.62 GO




UDEMY - ROBOT STRUCTURAL ANALYSIS EXPERT (06/2020)(FR-720P-MP4)

Ce que vous apprendrez

MODULE II- DIMENSIONNEMENT BETON ARME: 01 - ANALYSE DE LA STRUCTURE
34_Types d'analyse
35_L'Analyse statique non - linéaire
36_Analyse détaillé des barres
37_Coupes sur les Panneaux
02 - ANALYSE DE LA STRUCTURE - RESULTATS
38_Cartographie des Barres
39_Etages_Centre de Gravité et de Torsion
40_Vérification de la répartition des charges sur Plancher
41_Résultats NTM
03 - FERRAILLAGE DES POTEAUX
42_Géométrie, Mode de flambement et options de Calcul
43_Résultats_Diagramme d'interaction, taux de travail, ferraillage
44_Comparaison Compression Simple vs Compression avec Flexion
45_Optimisation du ferraillage d'un Poteau
46_Détermination du poteau le plus sollicité par étage
47_Ferraillage d'un groupe de Poteau
48_Note de Calcul et Plan d'exécution
04 - FERRAILLAGE DES POUTRES
49_Géométrie et Options de Calcul
50_Interprétation des résultats et Optimisation de Section
51_Options de Ferraillage et Optimisation du Ferraillage
52_Etude des Consoles
53_Etude du ferraillage d'une Console
05 - FERRAILLAGE D'UNE PLAQUE
54_ Modélisation
55_ Chargement
56_ Examen des résultats - Cartographie des panneaux
57_ Ferraillage Théorique de la Plaque
58_ Ferraillage Réel de la Plaque
06 - FONDATIONS-IMPRESSIONS-NOTES DE CALCULS
59_Semelle isolée - Options de Géométrie
60_Les notions de Contrainte de Calcul et de Contrainte ''Admissible'', a L'ELU et a l'ELS d'un Sol
61_Options de Calcul, de ferraillage et définition d'un Sol
62_Semelles_Interprétation des Résultats
63_Semelle Jumelée, Joint de dilatation et de Rupture
64_Etude d'une Semelle Excentrée
65_Dimensionnement d'une Longrine de Redressement
66_Dimensionnement d'une famille de Semelles
67_Calcul des Longrines (sur Appui et sur Sol Élastique)
68_Composition d'Impressions et Notes de Calcul
07 - VOILE ET RADIER GENERAL
69_Modélisation de voile BA
70_Ferraillage de voile BA
71_Modélisation de radier général
72_Feraillage de radier général


Prérequis

Avoir des notions en Génie Civil Civil

Description

MODULE II- DIMENSIONNEMENT BETON ARME
01- ANALYSE DE LA STRUCTURE
34_Types d'analyse
35_L'Analyse statique non - linéaire
36_Analyse détaillé des barres
37_Coupes sur les Panneaux
02- ANALYSE DE LA STRUCTURE - RESULTATS
38_Cartographie des Barres
39_Etages_Centre de Gravité et de Torsion
40_Vérification de la répartition des charges sur Plancher
41_Résultats NTM
03- FERRAILLAGE DES POTEAUX
42_Géométrie, Mode de flambement et options de Calcul
43_Résultats_Diagramme d'interaction, taux de travail, ferraillage
44_Comparaison Compression Simple vs Compression avec Flexion
45_Optimisation du ferraillage d'un Poteau
46_Détermination du poteau le plus sollicité par étage
47_Ferraillage d'un groupe de Poteau
48_Note de Calcul et Plan d'exécution
04- FERRAILLAGE DES POUTRES
49_Géométrie et Options de Calcul
50_Interprétation des résultats et Optimisation de Section
51_Options de Ferraillage et Optimisation du Ferraillage
52_Etude des Consoles
53_Etude du ferraillage d'une Console
05- FERRAILLAGE D'UNE PLAQUE
54_ Modélisation
55_ Chargement
56_ Examen des résultats - Cartographie des panneaux
57_ Ferraillage Théorique de la Plaque
58_ Ferraillage Réel de la Plaque
06- FONDATIONS-IMPRESSIONS-NOTES DE CALCULS
59_Semelle isolée - Options de Géométrie
60_Les notions de Contrainte de Calcul et de Contrainte ''Admissible'', a L'ELU et a l'ELS d'un Sol
61_Options de Calcul, de ferraillage et définition d'un Sol
62_Semelles_Interprétation des Résultats
63_Semelle Jumelée, Joint de dilatation et de Rupture
64_Etude d'une Semelle Excentrée
65_Dimensionnement d'une Longrine de Redressement
66_Dimensionnement d'une famille de Semelles
67_Calcul des Longrines (sur Appui et sur Sol Élastique)
68_Composition d'Impressions et Notes de Calcul
07 - VOILE ET RADIER GENERAL
69_Modélisation de voile BA
70_Ferraillage de voile BA
71_Modélisation de radier général
72_Ferraillage de radier général

Fichiers source
oui
Formations
7 sections • 39 sessions • Durée totale: 4 h 26 min

Codec vidéo: MPEG /1280 x 720 px / 30 im/s 947 Kb/s à 2500 kb/s
Codec Audio: aac 128 kbp/s
Langue : Français
Sous-titres : non
Nombre De Fichiers: 39 vidéos
Nombre de dossiers: 8 dossiers / 45 fichiers
Poids Total: 2.90 GO




UDEMY - APPRENDRE LA COMPTABILITÉ GÉNÉRALE (2020)(FR-720P-MP4)


What you'll learn
Compendre les principes et mécanismes de la comptabilité
Comprendre la nomenclature comptable
Savoir distinguer un débit d'un crédit
Distinguer les notions de résultat de celles de trésorerie
Savoir passer les principales écritures comptables
Comprendre et savoir donner du sens à un bilan et à un compte de résultat

Requirements
Etre motivé pour apprendre !

Description
Le cours se concentre sur la compréhension des principes fondamentaux de la comptabilité (la formation est expliquée selon les règles françaises du plan comptable général applicable pour les comptes annuels).
Il permet à une personne sans connaissance dans ce domaine d'être en mesure d'avoir une bonne connaissance de la comptabilité, de ses enjeux et de comprendre les éléments clés d'un bilan et d'un compte de résultat.
Le cours est agrémenté de présentations vidéos avec de nombreux schémas, exemples et explications afin d'illustrer les points fondamentaux à connaître. Le cours est animé par un praticien expérimenté sur ces sujets qui est Expert comptable et Commissaire aux comptes.
La participant pourra s'entraîner à partir d'exemples de schémas d'écritures expliqués de pas à pas, par le formateur. Il pourra aussi s'entraîner avec des quiz.

Fichiers source
oui
Formations
8 sections • 27 sessions • Durée totale: 4 h 36 min

Codec vidéo: MPEG /1280 x 720 px / 30 im/s 947 Kb/s à 2500 kb/s
Codec Audio: aac 128 kbp/s
Langue : Français
Sous-titres : non
Nombre De Fichiers: 27 vidéos
Nombre de dossiers: 8 dossiers / 37 fichiers
Poids Total: 3.24 GO




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