En génie logiciel, beaucoup de méthodes dites agiles snt apparues ces dernières années : Scrum, Lean, eXtreme Programming, etc. Prenant le contre-pied des méthodes traditionnelles prédictives, elles permettent d'éviter une définition trop précoce et figée des besoins grâce à leur souplesse et leur adaptabilité. Aujourd'hui, Scrum s's'est imposée comme la méthode agile la plus populaire, bien loin devant les autres. Cet livre-outil permettra au chef de projet informatique d'appréhender et d'utiliser cette méthode agile dans ses missions, avec à la clé beaucoup de conseils pratiques et plusieurs études de cas réels. Il sera accompagné d'un petit dépliant comportant un ensemble de définitions et de termes utilisés par Scrum, ainsi que les points-clés à retenir pour réussir un projet avec cette méthode.