Créez des jeux de A à Z avec Unity : Votre premier jeu PC
Ce premier module vise à vous initier à toutes les étapes de la conception de jeux, du level design à la création de scripts C# en passant par l'optimisation. Il s'adresse de préférence aux personnes qui souhaitent une première prise en main de Unity.
Vous y réaliserez les bases d'un jeu d'aventure 3D à la première personne, que vous pourrez ensuite enrichir et personnaliser à votre gré.
Ce module constitue une bonne introduction pour ceux qui découvrent le logiciel. Sa force est de couvrir tous les aspects, même les plus techniques, avec juste ce qu'il faut d'informations pour vous initier aux mécanismes et vous rendre rapidement opérationnel. Vous y réaliserez les bases d'un jeu d'aventure 3D à la première personne, que vous pourrez ensuite enrichir et personnaliser à votre gré. Cible : Débutant/Intermédiaire.
Sommaire :
1. L'environnement de développement
2. Les assets
3. Première scène 3D
4. Les éléments préfabriqués
5. Premiers scripts C#
6. Interagir avec l'environnement
7. Créer des effets spéciaux
8. L'intelligence artificielle
9. L'interface utilisateur
10. Optimiser son jeu
11. Partager son jeu