Ce livre s�adresse à tout développeur désireux d�apprendre le langage C++, dans le cadre de ses études ou pour consolider son expérience professionnelle.
Le premier chapitre présente les bases de la syntaxe du langage ainsi que l�organisation des programmes. Le chapitre suivant est une transition vers C++, il explicite les notions clés pour créer ses premières applications : structures, pointeurs, bibliothèques standard� Le troisième chapitre détaille la programmation orientée objets et les mécanismes spécifiques au langage (héritage, modèles de classes�). Vient ensuite l�étude de la STL (Standard Template Library), présentée à travers ses mécanismes les plus importants : les chaînes, les structures de données et les algorithmes. Le chapitre 5 ouvre C++ sur ses univers, le framework MFC et l�environnement .NET C++ CLI.
Comme illustration des capacités de C++ à créer tout type d�applications, l�ouvrage propose un exemple complet de tableur graphique ou encore un grapheur 3D. L�ouvrage se termine par un chapitre consacré à l�optimisation et aux méthodes de conception orientée objet (UML).