2025 : Sarxos est devenu l'un des jeux les plus prisé sur le réseau. Il faut dire que grâce aux implants de réalité virtuelle, chacun peut désormais s'immerger totalement dans cet univers médiéval et magique, pour y guerroyer par monts et par vaux.
Le problème c'est que certains joueurs se font brutalement "vider" en cours de partie. mais surtout que ces agressions se prolongent dans le monde réel.
La Net Force, la police de l'Internet, décide alors d'intervenir en envoyant ses Explorateurs, de jeunes joueurs volontaires, prêts à enquêter dans le monde virtuel et médiéval de Sarxos, à affronter seigneurs et magiciens pour résoudre ce mystère.
C'est qu'au-delà du jeu de rôle et des clins d'œil anachroniques une partie autrement plus sérieuse est en train de se jouer : la possibilité de pirater le Réseau, de tromper les systèmes de sécurité et d'amener la guerre virtuelle dans le champ de la réalité.
Avec cette série, Tom Clancy et Steve Pieczenik, explorent avec talent l'avenir de l'Internet, et peut-être ses dérives. Dans ce Jeux très meurtrier se mêlent fantastique, poésie, humour et technologue, avec un brio qui évoque les grands maîtres de la science fiction tels John Varley.