Les cités des fiefs sont tombées, leurs populations exilées dans les campagnes où rôdent loups, goules et chats de feu. La Reine a été enlevée, le Roi a cessé ses jeux stériles pour s'envoler à la recherche de quelque chimère. Mordant semble perdu. Désormais, pour Térisa, il n'y a plus qu'une solution : agir. Parvenue au faîte de son amour et de son pouvoir d'Archi-Mage, il lui reste à trouver l'acte qui décidera de l'issue de la guerre, du sort d'un monde et de ses peuples. Loin de sa tranquillité routinière, elle vit enfin pleinement : plongée dans une tourmente d'horreur et de joie, de sang et de larmes, de défaites et de victoires, elle peut être celle sur qui tout repose. Autour d'elle s'agitent les Imageurs du Congrégat, dont les miroirs bousculent les montagnes. Les renégats font jaillir du verre des monstres capables de saigner des armées entières. Les princesses pleurent sur le sort de leurs amants... Et du feu des passions qui embrasent Térisa devra jaillir la solution d'un conflit qui la dépasse mais dont elle est devenue la pièce maîtresse.