Apprendre a programmer: Algorithmes et conception objet de Christophe Dabancourt
French | 2008 | ISBN: 2212123507 | 312 pages | PDF | 22.4 MB
Savoir écrire un programme juste. Destine a tous ceux qui débutent en programmation, cet ouvrage très pédagogique explique comment concevoir et écrire un programme de manière claire et efficace, quel que soit le langage employe. Prenant comme exemple un langage algorithmique, il décrit les bases fondamentales de la programmation (variables, tableaux, boucles, fonctions), puis introduit les objets (utilisation et écriture d'objets), ainsi que les structures de données (analyse objet). Chaque chapitre se clôt par une série d'exercices corriges qui manipulent les concepts de base de l'algorithmique objet. Enrichie de nouveaux exercices et exemples d'applications en Java, C ++ et Visual Basic, la deuxième édition est complétée par une étude de cas décrivant la conception et l’écriture d'un jeu de Puissance 4, projet qui fait la synthèse de toutes les connaissances acquises.
Biographie de l'auteur
Christophe Dabancourt est ingénieur civil des Mines de Saint-Etienne. Après avoir travaille dans une SSII parisienne, il a intégré l'IUT d'informatique de l’université du Havre pour enseigner l'algorithmique, les réseaux, le système et les bases de donnees. Depuis quatre ans, il enseigne l'informatique a l’université d'Evey-Val-d'Essonne.
Liens :
http://uploaded.net/file/lp9pgb1j/Apprendre-AProgrammer.pdf
ou
http://turbobit.net/f35xyisxu7tx.html