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[Lien Direct] It For Business No.2187 - Septembre 2014

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It For Business No.2187 - Septembre 2014
French | HQ PDF | 100 pages | 100.7 Mb

It For Business, c'est Le magazine qui met l'entreprise à l'heure du numérique. Dans chaque numéro, retrouvez 100 pages d'analyses, d'enquêtes, de conseils pratiques et de partage d'expérience. Un magazine dédié aux nouvelles technologies dans l'entreprise.


Micro Hebdo No.735

Micro Hebdo No.735

Micro Hebdo No.735
French | pdf | 60 Pages | 59 Mb


Le Journal de la Maison No.469 - Octobre 2014

Le Journal de la Maison No.469 - Octobre 2014

Le Journal de la Maison No.469 - Octobre 2014
French | HQ PDF | 132 pages | 107.73 Mb

Laissez-vous inspirer par une déco qui vous ressemble. Le Journal de la Maison est le magazine de la décoration active, proche et chaleureux : au travers de reportages et de shoppings variés, vous trouvez chaque mois des idées, des conseils, des astuces.


Elle Décoration No.230 - Octobre 2014

Elle Décoration No.230 - Octobre 2014

Elle Décoration No.230 - Octobre 2014
French | HQ PDF | 252 pages | 119.72 Mb

Evadez-vous vers des destinations de reve, invitez-vous dans des maisons hors du commun, visitez de fabuleux jardins, denichez les bonnes adresses shopping. ELLE Décoration, une veritable source d'inspiration pour embellir votre interieur!


L'Oriente Objet - Cours Et Exercices En UML 2

L'Oriente Objet - Cours Et Exercices En UML 2

L'Oriente Objet - Cours Et Exercices En UML 2
French | Published: 2007-07-03 | ISBN: 2212120842 | PDF | 602 pages | 7.25 MB

L'approche objet est enseignée dans les universités dès les premiers niveaux des cursus informatiques, car sa compréhension est le prérequis indispensable à toute pratique économe, fiable et élégante de la plupart des techniques informatiques qui en sont dérivées, depuis Java et Python, jusqu'à UML 2, en passant par C# et C++. L'objet par la pratique avec Python, Java, C# et C++ et PHP 5... en UML 2. Cette troisième édition de l'ouvrage L'orienté objet décortique l'ensemble des mécanismes de la programmation objet (classes et objets, interactions entre classes, envois de messages, encapsulation, héritage, polymorphisme, modélisation...) en les illustrant d'exemples empruntant aux technologies les plus populaires : Java 5 et C# 2, C++, Python, PHP 5, UML 2, mais aussi les services web, RMI, les bases de données objet et bien sûr les design patterns... Chaque chapitre est introduit par un dialogue vivant, à la manière du maître et de l'élève, et se complète de nombreux exercices en UML 2, Java 5, Python, PHP 5, C# 2 et C++. À qui s'adresse ce livre ? Ce livre sera lu avec profit par tous les étudiants de disciplines informatiques liées à l'approche objet (programmation orientée objet, modélisation UML, Java, Python, PHP 5, C# / C++...) et pourra être utilisé par leurs enseignants comme matériel de cours. Il est également destiné à tous les développeurs qui souhaitent approfondir leur compréhension des concepts objet sous-jacents au langage qu'ils utilisent.


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