Tout sur le Cloud Personnel : Travaillez, stockez, jouez et échangez... dans le nuage Dunod (29 mai 2013) | ISBN: 210059009X | Français | 192 pages | PDF/EPUB | 102 MB
Avec la révolution du Cloud Computing, il est aujourd'hui possible de stocker ses données informatiques « en ligne » et d'accéder à toutes sortes d'outils sur le web. Destiné à toute personne intéressée par le sujet et souhaitant mettre en oeuvre des solutions Cloud pratiques et utiles, cet ouvrage démystifie le Cloud Computing, présente ses avantages et ses risques éventuels, puis dresse un panorama des solutions de Cloud Personnel dans différents domaines : outils de communication et de bureautique, réseaux sociaux, stockage, gestion et consultation de documents multimédias, utilisation de logiciels en ligne, domotique, jeux, santé et forme.
- Technique de recherche Google - Operateurs de base Google - Operateurs avancés Google - Le Piratage via Google Explorer à la recherche de vulnérabilités en or Identifier les systèmes d'exploitation Effectuer des balayages de vulnérabilités Proxying Protéger vos informations contre Google
XSLT fondamental : Avec 20 design patterns prêts à l'emploi 2002 | ISBN: 2212110820 | Français | 662 pages | PDF | 102 MB
Plus qu'un langage de feuilles de style, un vrai langage de programmation ! Complément indispensable d'XML, le langage XSLT a deux principaux usages. Il permet d'abord de convertir un document XML en un format adapté à l'affichage ou à l'impression (HTML pour le Web, RTF ou PDF pour l'impression, etc.). Mais XSLT est bien plus qu'un simple langage de feuilles de style, c'est aussi un véritable langage de programmation, grâce auquel on peut effectuer toutes sortes de traitements sur les documents XML. en modifier la structure, en extraire des informations, en filtrer le contenu, etc. Un langage déstabilisant pour les programmeurs. Dans cet ouvrage de niveau avancé, Philippe Drix expose avec beaucoup de précision toutes les subtilités du langage XSLT, qui impose aux développeurs un véritable changement culturel par rapport à des langages de programmation classiques tels que C++, Java, VB ou Perl.
Apprendre à programmer en ActionScript 3 2007 | ISBN: 2212121997 | Français | 438 pages | PDF | 102 MB
Apprendre l'ActionScript 3 en douceur. Tout particulièrement destiné aux étudiants et aux débutants, cet ouvrage complet et pratique permet d'acquérir toutes les notions indispensables pour programmer en ActionScript, le langage de l'environnement flash. Pour permettre au lecteur de mettre en œuvre ses connaissances, chaque chapitre se clôt par une série d'exercices, dont les fichiers sources et les corrigés figurent sur l'extension Web du livre. Le lecteur pourra également construire ou fil des chapitres un mini site internet : conception de rubriques animées, mise en place d'une navigation ergonomique, intégration dynamique de textes, photos et vidéos. A qui s'adresse ce livre ? A ceux qui souhaitant apprendre à programmer proprement des applications flash en les rendant plus dynamiques et interactives. Aux graphistes ayant une bonne connaissance de l'environnement flash mais ne maîtrisant pas les concepts de programmation.
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