Éditeur : Delcourt
Scénariste : Cordurié, Sylvain
Dessinateur : Créty, Stéphane
Couleur : Champelovier, Simon
Genre : fantasy
Public : Ados,Adultes
Paru : 09/2009, 05/2010.
Collection : Terres De Legendes
Scénariste : Cordurié, Sylvain
Dessinateur : Créty, Stéphane
Couleur : Champelovier, Simon
Genre : fantasy
Public : Ados,Adultes
Paru : 09/2009, 05/2010.
Collection : Terres De Legendes
Synopsis - Les fléaux d'Enharma -T01- Le Terreau des braves
Pour sauver le royaume d'Enharma, un mage recrute 4 aventuriers réputés, ignorant qu'il s'agit dïimposteurs.
Débuts flamboyants d'une quête d'heroïc-fantasy humoristique, par le duo Cordurié/Créty.
Depuis des lustres, les soldats de l'Anspech tentaient de franchir le « Terreau des Braves », un col haut perché
donnant sur un tombeau troglodyte. Jusqu'à ce jour, ils avaient hélas toujours buté sur la vaillance de l'ennemi
Tarn. Aujourd'hui, le courageux seigneur Aracelis mène ses hommes à une victoire totale et il s'apprête enfin à
pénétrer dans la « liche » tant convoitée. Mais le « sortileste » Rusin, un obscur mage du royaume, dévoile sa
traitrise : il réveille les morts, qui anéantissent en quelques secondes Aracelis et son armée. A bien des lieux
de là, le sortileste Grimillion (un probe rival) reçoit violemment cette nouvelle d'un esprit follet. Il en fait
aussitôt part à la « souvereste » Gilke, en l'une des 5 majestueuses tours de Taramore. Le recrutement d'une
nouvelle armée s'annonce difficile étant donné qu'au terme de moult conscriptions forcées, il ne reste plus que
des loqueteux et bouseux parmi la populace du royaume. Grimillion ne voit donc qu'une solution : embaucher
4 mercenaires de légende : les fléaux d'Enharma. Il met donc son esprit en alerte aux flux magiques et les
repère quelques jours plus tard. Or, les 4 zouaves qu'il identifie ne sont pas les vrais fléaux, mais des
aventuriers tout juste dégourdis, mus par l'appât du gain...
Synopsis - Beast -T02- Les fléaux d'Enharma -T02- Le Peuple fou
Tandis que la cité de Taramore est submergée par une attaque zombie, les faux fléaux tentent de mettre à profit
leur exil et les vrais fléaux entrent dans la partie. Suite d'une saga d'heroïc-fantasy splendide, originale et
néanmoins épique !
Emrod, Velia, Perelund et Forn, 4 mercenaires de seconde zone, ont emprunté l'identité de 4 guerriers légendaires,
les « fléaux d'Enharma ». Ils ont alors été recrutés par le sortileste Grimillion (mage et sage) et le chef nain
Kulik pour affronter une liche (une imposante créature maléfique) sur le Terreau des braves. Mais suite à la
trahison du sortileste Rusin, une armée de zombie se lève et fonce désormais vers Taramore, capitale de l'Anspech.
Dans la bataille, Grimillion se sacrifie pour transférer un peu de la liche au chevalier Aracélis, ressuscité sous
forme de zombie décharné. Pour échapper au carnage face à la liche, les faux fléaux d'Enharma usent de magie et se
retrouvent instantanément téléportés dans le Sirfall, de l'autre côté de la planète, en compagnie d'Aracélis. En
ces lointaines contrées, ils doivent trouver un moyen de combattre la liche... mais ils se retrouvent surtout
attaqués de toutes part par une tribu simiesque de sirfallites. Pendant ce temps, les hordes de zombies s'abattent
sur le palais de Taramore. Les soldats humains résistent tant bien que mal, mais le combat est perdu d'avance.
Tandis qu'ils se font étriller, Kulik emmène en hâte la souvereste Gilke à bord du Stehammer, un vaisseau
sous-marin greffé sur le dos d'un mérou géant. Enfin, apprenant que leur identité a été odieusement empruntée,
les véritables fléaux sont passablement énervés et ils se mettent à traquer leurs usurpateurs....
Pour sauver le royaume d'Enharma, un mage recrute 4 aventuriers réputés, ignorant qu'il s'agit dïimposteurs.
Débuts flamboyants d'une quête d'heroïc-fantasy humoristique, par le duo Cordurié/Créty.
Depuis des lustres, les soldats de l'Anspech tentaient de franchir le « Terreau des Braves », un col haut perché
donnant sur un tombeau troglodyte. Jusqu'à ce jour, ils avaient hélas toujours buté sur la vaillance de l'ennemi
Tarn. Aujourd'hui, le courageux seigneur Aracelis mène ses hommes à une victoire totale et il s'apprête enfin à
pénétrer dans la « liche » tant convoitée. Mais le « sortileste » Rusin, un obscur mage du royaume, dévoile sa
traitrise : il réveille les morts, qui anéantissent en quelques secondes Aracelis et son armée. A bien des lieux
de là, le sortileste Grimillion (un probe rival) reçoit violemment cette nouvelle d'un esprit follet. Il en fait
aussitôt part à la « souvereste » Gilke, en l'une des 5 majestueuses tours de Taramore. Le recrutement d'une
nouvelle armée s'annonce difficile étant donné qu'au terme de moult conscriptions forcées, il ne reste plus que
des loqueteux et bouseux parmi la populace du royaume. Grimillion ne voit donc qu'une solution : embaucher
4 mercenaires de légende : les fléaux d'Enharma. Il met donc son esprit en alerte aux flux magiques et les
repère quelques jours plus tard. Or, les 4 zouaves qu'il identifie ne sont pas les vrais fléaux, mais des
aventuriers tout juste dégourdis, mus par l'appât du gain...
Synopsis - Beast -T02- Les fléaux d'Enharma -T02- Le Peuple fou
Tandis que la cité de Taramore est submergée par une attaque zombie, les faux fléaux tentent de mettre à profit
leur exil et les vrais fléaux entrent dans la partie. Suite d'une saga d'heroïc-fantasy splendide, originale et
néanmoins épique !
Emrod, Velia, Perelund et Forn, 4 mercenaires de seconde zone, ont emprunté l'identité de 4 guerriers légendaires,
les « fléaux d'Enharma ». Ils ont alors été recrutés par le sortileste Grimillion (mage et sage) et le chef nain
Kulik pour affronter une liche (une imposante créature maléfique) sur le Terreau des braves. Mais suite à la
trahison du sortileste Rusin, une armée de zombie se lève et fonce désormais vers Taramore, capitale de l'Anspech.
Dans la bataille, Grimillion se sacrifie pour transférer un peu de la liche au chevalier Aracélis, ressuscité sous
forme de zombie décharné. Pour échapper au carnage face à la liche, les faux fléaux d'Enharma usent de magie et se
retrouvent instantanément téléportés dans le Sirfall, de l'autre côté de la planète, en compagnie d'Aracélis. En
ces lointaines contrées, ils doivent trouver un moyen de combattre la liche... mais ils se retrouvent surtout
attaqués de toutes part par une tribu simiesque de sirfallites. Pendant ce temps, les hordes de zombies s'abattent
sur le palais de Taramore. Les soldats humains résistent tant bien que mal, mais le combat est perdu d'avance.
Tandis qu'ils se font étriller, Kulik emmène en hâte la souvereste Gilke à bord du Stehammer, un vaisseau
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les véritables fléaux sont passablement énervés et ils se mettent à traquer leurs usurpateurs....
Hebergeur : Multi
Format : .cbr
Langue : Francais
Decoupe avec : WinRar
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Bonne Lecture !!!