Gloris & Bergeron - Saint-Germain - Tomes 1 & 2
Scénario: Thierry Gloris | Dessin: Jean-François Bergeron | Aventure | CBZ | French | 50.3 MB
Saint-Germain est un récit d’aventure mélangeant allègrement les genres ; une alchimie entre « cape et épée », ésotérisme et science-fiction et ce, sans trop s’éloigner du cadre historique du XVIIIe siècle. Un tel mariage de styles se trouve lié inévitablement par de l’humour et par beaucoup de légèreté dans le ton du récit. Quant au comte de Saint-Germain en lui-même, nous avons pris des libertés sur le personnage historique en lui donnant le rôle d’une sorte de James Bond du Siècle des Lumières. C’est un personnage aux origines nébuleuses et aux motivations mystérieuses. Ceci étant dit, il est un archétype du héros positif et pragmatique. Jamais pris à court d’humour, il préfère rire de la mort plutôt que de la craindre.
Saint-Germain - 1. Le Comte des Lumières (2009)
Le babillard. Surnom argotique de la pie. Surnom également d'un monte-en-l'air spécialisé dans le vol de brillantes pierres précieuses. Derrière le masque duquel se cache un certain Maximilien de Saint-Germain, noble jouisseur et imprévisible bretteur, dont les vols ne servent qu'à servir un étrange projet aux relents de science et d'alchimie orchestré par le mystérieux Monsieur Goupil. Mandé en personne par le roi Louis XV, qui ignore tout de ses activités de voleur mais rien de ses talents d'alchimiste, Saint-Germain va être appelé au chevet du Maréchal de Saxe, victime d'un empoisonnement dont les royaux médecins ne parviennent pas à trouver l'antidote. Le salaire de Saint-Germain pour son travail ? Le Régent, plus gros diamant du trésor royal. Voilà qui devrait plaire à Monsieur Goupil... Mais Saint-Germain ne se doute pas pour l'heure qu'il fait son entrée dans une étrange partie d'échec politique, où tous les coups sont permis...
Saint-Germain - 2. Le Marquis de l'Ombre (2010)
Dans des sphères spatiales éthérées, les guerres et intrigues politiques sont jouées comme des parties de jeu de société pour occuper des enfants capricieux... Pour faire gagner la France contre ses adversaires l'Angleterre et la Prusse, un pion hors catégories : Saint-Germain ! Après avoir œuvré sous le masque du Babillard pour le mystérieux alchimiste Goupil dans le tome 1, on retrouve cette fois Maximilien de Saint-Germain missionné par Louis XV en personne pour sauver le maréchal de Saxe. Celui-ci souffre d'un mal inconnu qui l'empêche de jouer son rôle sur l'échiquier militaire, pourtant indispensable au royaume de France. Une fois qu'il a identifié l'origine de l'empoisonnement, Saint-Germain devra à nouveau jouer les monte-en-l'air pour dérober les ingrédients du remède. Il lui faudra également vite comprendre qui se cache derrière les innombrables obstacles qui se dressent sur sa route... Heureusement que pour s'en tirer, il a, en plus de sa flamboyance et de sa verve naturelles, l'aide précieuse de sa maîtresse la Sans-Souci et du jeune Joseph…
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