Éditeur : Udemy.com
Date de mise en ligne : 2021
Genre : Formation
Durée : 10 h 48 min
Format : MP4
Codec Audio : AAC LC 128 Kb/s
Codec Vidéo : AVC ([email protected]) 830 Kb/s
Résolution : 1280 x 720
Taille totale : 4.72 GB
Langue : Français
Sous-titre: N/A
Enfin des projets en javascript natif ! (vanilla).
Le web est inondé de Frameworks, de librairies et d'outils en javascript, mais il reste très sec quand il s'agit du langage en lui-même, quand il s'agit de javascript natif.
Déjà qu'il n'y a pas trop de contenu en Anglais sur le JS natif.
Alors en Français .
C'est pour remédier à ça que j'ai tourné ce cours « 20 projets en pur javascript »
Pour aider ceux qui souhaitent apprendre ce langage et savoir une bonne fois pour toute ce qui appartient à javascript et ce qui appartient à un Framework ou autre.
Je vois trop de gens qui se lancent directement dans les Frameworks JS, sans avoir les connaissances nécessaires.
Ils se retrouvent complètement perdus et frustrés et à deux doigts de la crise de nerf, ce qui est compréhensible.
Ils se disent qu'avec quelques tutos sur des animations JS ou des petits bouts de codes ils auront le bagage nécessaire.
Mais c'est une solution erronée, ce n'est pas assez.
Le vrai problème c'est l'expérience, il faut pratiquer.
Il faut visualiser le javascript, à quoi il sert, pourquoi a-t-il été créé, où en est t'il de son évolution ?
Pour devenir architecte, on dessine des bâtiments, pour coder en javascript on fait des applications web en JS Natif. (Une app web est un site avec de nombreuses fonctionnalités, en général très dynamique).
La liste des projets que nous allons effectuer :
1. Quizz.
2. App météo sur navigateur.
3. Pokédex.
4. Un créateur de cookies
5. Une to-do liste
6. Une app "Pomodoro"
7. Un système de validation de mot de passe dans un formulaire
8. Un site pour créer des dégradés linéaires.
9. Le jeu des cartes mémoires
10. Un projet avec l'API de GitHub.
11. Un projet d'authentification avec firebase.
12. Un slider.
13. Un système de drag and drop stylé.
14. Créer des particules en JS
15. Coder le jeu space-invaders
16. Créer un lecteur de vidéo personnalisé
17. Créer le jeu casse-briques
18. Coder un jeu de vitesse d'écriture
19. Faire le jeu du morpion
20. Coder un visualiseur de son.
Avec ça tu as vraiment de quoi te familiariser avec ce langage, nous traiterons de sujets comme :
- Gérer des données et les transformer.
- Les conditions, boucles, etc .
- Appeler des API pour aller chercher des données.
- Faire du javascript asynchrone.
- Coder en javascript moderne.
- Utiliser des objets / tableaux.
- Utiliser des classes pour créer des objets dans un style orienté-objet.
- Créer des interface stylées (HTML / CSS).
- Utiliser des fonctions.
- Gérer toutes sortes d'évenement.
- Utiliser une base de donnée pour faire un système d'authentification(simple).
- Voir l'utilisation du DOM en profondeur, une des clés pour bien comprendre JS.
- Utiliser des techniques spéciales très utiles, comme l'utilisation de javascript lié au son, mais aussi le système de drag & drop, utiliser des données au format JSON.
- Etc . On va vraiment voir beaucoup de choses !
A qui s'adresse ce cours ?
Ce cours s'adresse aux débutants, ne sois surtout pas apeuré par le nombre de projets, j'explique tout de A à Z.
Et n'oublie pas que pour progresser, il faut se frotter à des projets qui nous dépassent, pour découvrir de nouvelles choses et booster son apprentissage.
Certains projets sont donc vraiment orientés débutants, d'autre atteignent un niveau intermédiaire.
Dans tous les cas un léger bagage est nécessaire, si tu as déjà fait des boucles, utilisé des fonctions et des conditions, tu as les connaissances de bases requises.
Sympa hein ? Rendez-vous de l'autre côté pour commencer à coder :).
À qui ce cours s'adresse-t-il ?
Développeurs Front-End
Développeurs Web
Étudiants en informatique
Personne en reconversion
Amateur de dev web
UDEMY - 20 PROJETS EN javascript 2021 MP4 [FRANÇAIS]
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