» Article de Juillet 2016 Année » page 537
Aux risques de l'amour Tome 2
Aux risques de l'amour Tome 2

Aux risques de l'amour Tome 2

Aux risques de l'amour Tome 2
Editeur(s) : Audie | Scénario: Gimenez, Carlos | Humour
Français | CBZ | 48 pages | 15.4 MB


Aux risques de l'amour Tome 1
Aux risques de l'amour Tome 1

Aux risques de l'amour Tome 1

Aux risques de l'amour Tome 1
Editeur(s) : Audie | Scénario: Gimenez, Carlos | Humour
Français | CBZ | 51 pages | 15 MB


Walhalla - Tome 2 - Du côté de Sherwood
Walhalla - Tome 2 - Du côté de Sherwood

Walhalla - Tome 2 - Du côté de Sherwood

Walhalla - Tome 2 - Du côté de Sherwood
CBZ | 55 pages | French | 70.8 MB



[Pack] Philip K. Dick - 51 livres


Philip K.Dick, qui est devenu l'auteur culte de tous les amateurs de science-fiction, publia sa première nouvelle en 1952. Elle fut traduite deux ans plus tard en France, pays qui le reconnut rapidement alors que les États-Unis le boudaient. Doté d'une personnalité complexe, multiforme, excentrique et mystique, il a publié 36 romans et cinq recueils de nouvelles. K.Dick s'est beaucoup interrogé à travers ses livres sur les idéologies du mensonge, les faux-semblants, la vérité cachée derrière les apparences, il s'est fait l'explorateur, au travers de ses récits d'anticipation, de l'aliénation sociale. Grand gourou de tous les amateurs de récits explosés et visionnaires, il a aussi écrit quelques romans 'classiques'qui ne furent pas publiés de son vivant. Il a été adapté au cinéma par Ridley Scott (Blade Runner), Steven Spielberg (Minority Report) et Richard Linklater (A Scanner Darkly).



Tom Clancy - Un jeu tres meurtrier


2025 : Sarxos est devenu l'un des jeux les plus prisé sur le réseau. Il faut dire que grâce aux implants de réalité virtuelle, chacun peut désormais s'immerger totalement dans cet univers médiéval et magique, pour y guerroyer par monts et par vaux.
Le problème c'est que certains joueurs se font brutalement "vider" en cours de partie. mais surtout que ces agressions se prolongent dans le monde réel.
La Net Force, la police de l'Internet, décide alors d'intervenir en envoyant ses Explorateurs, de jeunes joueurs volontaires, prêts à enquêter dans le monde virtuel et médiéval de Sarxos, à affronter seigneurs et magiciens pour résoudre ce mystère.
C'est qu'au-delà du jeu de rôle et des clins d'œil anachroniques une partie autrement plus sérieuse est en train de se jouer : la possibilité de pirater le Réseau, de tromper les systèmes de sécurité et d'amener la guerre virtuelle dans le champ de la réalité.

Avec cette série, Tom Clancy et Steve Pieczenik, explorent avec talent l'avenir de l'Internet, et peut-être ses dérives. Dans ce Jeux très meurtrier se mêlent fantastique, poésie, humour et technologue, avec un brio qui évoque les grands maîtres de la science fiction tels John Varley.


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