» Article de Janvier 2021 Année » page 471

Le grand livre des gnomes - Terry Pratchett

Lorsque Masklinn, seul chasseur d'une tribu de gnomes, pénètre dans le grand magasin Arnold Frères, quelle n'est pas sa surprise de découvrir que ses rayonnages abritent des centaines de ses congénères, invisibles au regard des hommes !
Un vent de panique l'accompagne car, pour les résidents, le "dehors" n'existe pas. De plus l'intrus est venu avec le Truc, un objet doué de parole qui prétend connaître l'origine du petit peuple. Pire, il leur révèle que le magasin est sur le point d'être détruit ! Il n'y a dès lors plus qu'une solution : l'exode. Tâche titanesque pour des êtres de dix centimètres de haut, dont Masklinn est devenu le prophète involontaire ....

TERRY PRATCHETT est aujourd'hui l'auteur le plus populaire de Grande-Bretagne, dont chacun des ouvrages se retrouve aussitôt propulsé sur la liste des best-sellers. Sa série la plus célèbre, Les annales du Disque-Monde, s'est déjà vendue à plusieurs millions d'exemplaires. Il saura à n'en pas douter faire rire l'enfant qui sommeille en vous.

"Franchement, c'est un excellent livre et si vous ne vous sentez pas prêt pour Les Annales du Disque-Monde mais que vous vouliez connaître Pratchett, lisez celui-ci, vous ne le regretterez pas. "



Le tiers temps - Maylis Besserie

Rue Rémy-Dumoncel, dans le quatorzième arrondissement de Paris, se trouve un immeuble blanc - une maison de retraite baptisée Le Tiers-Temps. Au milieu de la cour, un arbre solitaire. Parmi les résidents, un grand échalas, au visage sombre mais aux yeux encore perçants, joue avec ses souvenirs où se mêlent deux langues, l'anglais de son Irlande natale et le français de son exil littéraire. Ce vieux monsieur s'appelle Samuel Beckett.
Ce premier roman dévoile un Beckett surprenant, attendant la fin (un comble), devenu pour ainsi dire l'un de ses propres personnages. On voit défiler les épisodes qui ont marqué son existence, mais aussi la vie quotidienne au Tiers-Temps, où Beckett a réellement résidé. On est saisi par une émotion grandissante à mesure que le roman accompagne le grand Irlandais vers son dernier silence.



Kalar - Tomes : de 1 à 10

Kalar - Tomes : de 1 à 10

Genre : Aventure
Éditeur : Impéria - 1963
Parution : Série finie
Tomes : de 1 à 10
Format : cbr




Dans les geôles de Sibérie - Yoann Barbereau

« La scène se joue non loin du lac Baïkal, où je vis, où j'aime, où j'ai la chance d'être aimé, à Irkoutsk, capitale de la Sibérie orientale. Des hommes cagoulés surgissent, c'est le matin. Ma fille crie. Elle a cinq ans. Je suis arrêté sous ses yeux, frappé ensuite avec science, interrogé, mais surtout frappé de ce mot ignominieux qu'il m'est pénible d'écrire : pédophilie. Sous les cagoules et dans l'ombre, des hommes veulent ma peau. Ils ont enclenché une mécanique de destruction, grossière et implacable, elle porte un nom, je le connais, le mot a été inventé par le KGB : Kompromat.

Dans les geôles de Sibérie, je tente de comprendre. Dans l'hôpital psychiatrique où je suis plus tard enfermé, je tente de comprendre. On me promet quinze années de camp à régime sévère. L'histoire de mes évasions peut commencer.

Nommer les personnages et les lieux importe peu. Je n'ai rien inventé. C'est un film, et ce n'en est pas un. C'est un roman, et ce n'en est pas un. Ce qui importe, c'est le moment de beauté où la littérature rend la vie plus intéressante que la littérature, ce qu'il faut, c'est l'attraper comme on attrape un poignard. La meute lancée à mes trousses craignait que tout finisse dans un livre. Le voilà. »



Les Rêveurs, tome 2 : La Dame d'atout - David Eddings, Leigh EDDINGS

Huit dieux règnent sur le pays de Dhrall ; quatre sommeillent pendant que les autres veillent sur les peuples habitant le continent. Et des siècles et des siècles plus tard, les dormeurs s'éveillent pour laisser les autres se reposer à leur tour. Le récit démarre alors que le temps de la succession approche. C'est ce moment-charnière qu'attend avec patience Ce-qu'on-Nomme-LeVlagh pour prendre le pouvoir en asservissant les humains. Mais l'un des dieux anticipe cet infâme projet en réveillant ses comparses endormis avant la fin du cycle. Il les projette dans des corps d'enfants humains, que ses semblables élèvent. Très vite, ils s'aperçoivent de la puissance qui émane des rêves de leurs protégés. Dieux et enfants partent alors à la recherche de peuples plus évolués que ceux du pays de Dhrall. Ils parcourent les continents proches et engagent pirates, légionnaires, amazones et guerriers pour former une alliance et tenter de protéger les terres et les vies des habitants du pays de Dhrall. Mais surtout, les dieux espèrent que les combattants vont contrer les plans du Vlagh. Et il va en falloir, du monde, pour vaincre une armée constituée de bêtes mutantes, à la fois hommes, reptiles et insectes, que la mort n'effraie pas ! Un combat sans précédent s'engage entre les armées des enfants Rêveurs et les troupes innombrables de celui qui ne dort jamais...


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