» Article de 23.12.2021 » page 17
UDEMY - LE C++ MODERNE PAR LE DÉVELOPPEMENT DE JEUX 2020 MP4 [FRANÇAIS]

Éditeur : Udemy.com
Date de mise en ligne : 2020
Genre : Formation
Durée : 9 h 3 min
Format : MP4
Codec Audio : AAC LC 128 Kb/s
Codec Vidéo : AVC ([email protected]) 925 Kb/s
Résolution : 1280 x 720
Taille totale : 4.82 GB
Langue : Français
Sous-titre: N/A




Titulaire d'un diplôme d'ingénieur et après plusieurs années d'expérience, j'ai créé mon entreprise pour partager mes connaissances d'une part et me consacrer à divers projets d'autre part.

J'ai créé ce cours à destination des amateurs, des étudiants et des professionnels qui souhaitent découvrir ou redécouvrir le C++. Ce cours est conçu pour apprendre le C++ moderne (c++17) depuis zéro en prenant tout de suite de bonnes habitudes pour créer rapidement des applications robustes et performantes.

Il est décomposé en deux parties qui suivent chacune un fil conducteur : un programme de Juste Prix pour la première partie et un jeu d'arcade en seconde partie : Asteroids. Ces deux exemples ont l'avantage d'être ludiques et de permettre d'aborder toutes les notions de bases du C++, ces bases pouvant servir aussi bien à la création d'un jeu-vidéo que d'un autre logiciel ou d'un driver.

Dans ce cours, vous découvrirez :

ce qu'est la programmation C++ (dans sa version 2017)

les outils nécessaires à la programmation

comment utiliser la mémoire de l'ordinateur grâce aux variables

comment conditionner du code et créer des boucles grâce aux diverses structures de contrôle (if, while, for, switch)

comment convertir des données d'un type à un autre

ce que sont les références

ce que sont les pointeurs bruts

comment créer des fonctions

comment structurer son code proprement pour un code lisible et modulaire

comment créer et utiliser des tableaux de données

comment gérer le temps (chronomètre)

comment générer un nombre aléatoire

comment gérer les chaînes de caractères (données textuelles)

comment installer une bibliothèque externe

comment créer et utiliser des objets

comment créer des classes (types d'objets)

comment utiliser l'héritage

ce qu'est le polymorphisme et comment l'utiliser

comment gérer de la mémoire dynamique (tableaux dynamiques, pointeurs intelligents)

comment gérer les exceptions (outil permettant de bien gérer les erreurs)

comment créer des templates (modèles de classes et de fonctions : moins de code pour plus d'efficacité !)

comment lire/écrire dans un fichier

Et tout ceci dans les règles de l'art, avec des conseils, les bonnes pratiques à adopter pour un code lisible, efficace et performant.

Alors, n'attendez plus et inscrivez-vous dès maintenant : c'est parti !

À qui ce cours s'adresse-t-il ?

quiconque n'a jamais programmé en C++ ni en aucun autre langage
quiconque n'a pas programmé en C++ depuis longtemps et souhaite revoir les bases avec les façons de faire les plus modernes
quiconque ne connait que C++03 et souhaite découvrir les nouvelles pratiques et fonctionnalités du C++ moderne (C++11, C++14, C++17) en reprenant les bases





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