» Article de 16.12.2015
Bien Développer pour le Web 2.0 - 2éme Édition

Bien Développer pour le Web 2.0 - 2éme Édition

Bien Développer pour le Web 2.0 - 2éme Édition
French | Published: 2008-10-02 | ISBN: 2212123914 | PDF | 720 pages | 15.17 MB

Adieu, soupes de balises et combinaisons de javascript propriétaires qui polluaient le Web 1.0 ! Place à des applications accessibles et ergonomiques, des scripts portables et du balisage sémantique : créer des interfaces bluffantes et interactives à la Web 2.0 (Gmail, Google Maps, Flickr, Netvibes...) est l'occasion d'instaurer de bonnes pratiques de développement - pour travailler mieux, plus vite, et dans le respect des normes. Une bible des meilleures pratiques de développement Web 2.0. Christophe Porteneuve livre dans cet ouvrage plus de dix années d'expérience en développement et en qualité web. Il rappelle les fondamentaux techniques du Web 2.0 (XHTML, CSS, javascript, DOM...), décrit l'usage des frameworks de développement dédiés Prototype et script.aculo.us dans leur version la plus récente, et explore le cœur d'Ajax, XMLHttpRequest, ainsi que la question des contenus et services externes (services web, API REST et flux de syndication RSS et Atom). Outre une réflexion sur l'accessibilité et l'ergonomie, il explique comment conjuguer toutes ces technologies dans le cadre d'une méthodologie de développement cohérente et qualitative. Cette deuxième édition augmentée, entièrement mise à jour pour tenir compte des récentes évolutions des standards, illustre la technologie de la réutilisation d'API javascript tierces (" mashups ") et explore en détail le débogage javascript côté client de vos applications web.


Apprendre à programmer avec Python

Apprendre à programmer avec Python

Apprendre à programmer avec Python
French | Published: 2009-02-19 | ISBN: 2212124740 | PDF | 361 pages | 3.22 MB

Quel meilleur choix pour apprendre la programmation qu'un langage moderne et élégant tel que Python, aussi bon pour le développement d'applications web que pour la réalisation de scripts système ou l'analyse de fichiers textuels ? Un support de cours réputé et adopté par de nombreux enseignants, avec 40 pages d'exercices corrigés Reconnu et utilisé par les enseignants de nombreuses écoles et IUT, complété d'exercices accompagnés de leurs corrigés, cet ouvrage original et érudit est une référence sur tous les fondamentaux de la programmation : choix d'une structure de données, paramétrage, modularité, orientation objet et héritage, conception d'interface, multithreading et gestion d'événements, protocoles de communication et gestion réseau, formulaires web et (GI, bases de données) jusqu'à la désormais indispensable norme Unicode.


Analyse Stratégique

Analyse Stratégique

Analyse Stratégique
French | Published: 2007-11-29 | ISBN: 2212540132 | PDF | 449 pages | 20.89 MB

L'analyse stratégique, approche méthodologique au service des dirigeants, garantit les chances de développement de leurs entreprises et donc leur pérennité. Le bon usage de cet exercice, conduisant à la décision, suppose une grande finesse de perception des mouvements dans l'environnement. Ces mouvements sont le plus souvent précédés par des signaux faillies : mieux les interpréter, c'est acquérir du sens stratégique. Les fondements de la stratégie sont ainsi revisités : du lien évident entre marketing et stratégie aux choix de la stratégie corporate, de la compréhension de l'avantage concurrentiel à la maîtrise des facteurs de succès. L'auteur explore les sept domaines clés de l'analyse stratégique : étude de l'environnement, diagnostic de l'entreprise, segmentation, gestion du portefeuille, chaîne de valeur, groupes stratégiques, outils d'aide à la décision.


La video dans Flash

La video dans Flash

La video dans Flash
French | Published: 2007-02-07 | ISBN: 2212120486 | PDF | 200 pages | 4.40 MB

A l'heure où la vidéo s'affirme comme un média incontournable sur Internet (bannières publicitaires, sites dédiés tels que youtube. com et dailymotion. com, spots télé sur les portails de grandes marques...), il devient primordial de savoir gérer un flux vidéo dans Flash, puisque 90 %. des vidéos proposées à la consultation sur le Web sont des fichiers FLV. Cet ouvrage se propose de vous l'expliquer de manière claire et précise, en détaillant comment intégrer et surtout contrôler une vidéo dans Flash, que ce soit pour un usage on-line ou off-line. Avec à l'appui 65 exemples de scripts, vous apprendrez aussi comment ajouter de l'interactivité et des effets à une vidéo, puis comment la diffuser en live ou en streaming. A qui s'adresse cet ouvrage ? à tous ceux qui désirent diffuser une vidéo sur Internet ou sur un support off-line, aux utilisateurs de Flash qui souhaitent étendre leurs compétences en matière de vidéo.


L'Oriente Objet - Cours Et Exercices En UML 2

L'Oriente Objet - Cours Et Exercices En UML 2

L'Oriente Objet - Cours Et Exercices En UML 2
French | Published: 2007-07-03 | ISBN: 2212120842 | PDF | 602 pages | 7.25 MB

L'approche objet est enseignée dans les universités dès les premiers niveaux des cursus informatiques, car sa compréhension est le prérequis indispensable à toute pratique économe, fiable et élégante de la plupart des techniques informatiques qui en sont dérivées, depuis Java et Python, jusqu'à UML 2, en passant par C# et C++. L'objet par la pratique avec Python, Java, C# et C++ et PHP 5... en UML 2. Cette troisième édition de l'ouvrage L'orienté objet décortique l'ensemble des mécanismes de la programmation objet (classes et objets, interactions entre classes, envois de messages, encapsulation, héritage, polymorphisme, modélisation...) en les illustrant d'exemples empruntant aux technologies les plus populaires : Java 5 et C# 2, C++, Python, PHP 5, UML 2, mais aussi les services web, RMI, les bases de données objet et bien sûr les design patterns... Chaque chapitre est introduit par un dialogue vivant, à la manière du maître et de l'élève, et se complète de nombreux exercices en UML 2, Java 5, Python, PHP 5, C# 2 et C++. À qui s'adresse ce livre ? Ce livre sera lu avec profit par tous les étudiants de disciplines informatiques liées à l'approche objet (programmation orientée objet, modélisation UML, Java, Python, PHP 5, C# / C++...) et pourra être utilisé par leurs enseignants comme matériel de cours. Il est également destiné à tous les développeurs qui souhaitent approfondir leur compréhension des concepts objet sous-jacents au langage qu'ils utilisent.


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